Flink State 状态原理解析

2023-12-08 16:03:31 作者:admin
Flink State 状态原理解析 State 用于记录 Flink 应用在运行过程中,算子的中间计算结果或者元数据信息。运行中的 Flink 应用如果需要上次计算结果进行处理的,则需要使用状态存储中间计算结果。如 Join、窗口聚合场景。

State 用于记录 Flink 应用在运行过程中,算子的中间计算结果或者元数据信息。运行中的 Flink 应用如果需要上次计算结果进行处理的,则需要使用状态存储中间计算结果。如 Join、窗口聚合场景。

Flink 应用运行中会保存状态信息到 State 对象实例中,State 对象实例通过 StateBackend 实现将相关数据存储到 FS 文件系统或者 RocksDB 数据库中。在Flink应用运行过程中,通过 checkpoint 快照定期地保存状态数据。并在 Flink 应用重启时加载checkpoint/savepoint 来实现状态的恢复,从而让 Flink 应用继续完成之前的数据计算,实现数据精确一次向下游传递。

分为以下3类:

  • 基于内存的 HeapStateBackend。状态存储在内存中。
  • 基于 HDFS 或 OSS 的 FsStateBackend。状态存储在内存,并在做 cp(checkpoint)时存到远端。
  • 基于 RocksDB 的 RocksDBStateBackend。将对象序列化成二进制存在内存和本地磁盘的 RocksDB 数据中,并在 cp 时存到远端。

HeapStateBackend 和 RocksDBStateBackend 分别对应在 TaskManager 内存模型中的位置:

RocksDBStateBackend 中存储结构:

namespace: 在不同的 namespace 下存在相同名称的状态。

1.1.1 State 状态持久化

通过 Chandy-Lamport 分布式快照算法进行 checkpoint 完成状态数据的持久化。然后在 Flink 应用重启时读取 State 状态数据,进行运行现场的还原。

chekcpoint 分类:

  • 基于内存的全量 checkpoint
  • HDFS 全量 checkpoint
  • RocksDB 全量 checkpoint/增量 checkpoint

1.2 State 基于算子和数据分组的分类

State 可分为 Operator State 和 Keyed State 两类。

  • Operator State(称为 non-keyed state)

常常存在于Source, Sink中。具体实现类例如:

  • BroadcastState

例:Kafka Source 中用 OperatorState 记录 offset。

  • Keyed State

任何类型的 keyed state 都可以有有效期(TTL),所有状态类型都支持单元素的 TTL。 这意味着 List 元素和 Map 映射元素将独立到期。

例:SQL GroupBy/PartitionBy 后的窗口中的数据,每个 key 都有对应的 State。key 与 key 之间的 State 数据不可见。

keyed state 的具体实现类:

  • ValueState
  • MapState
  • ListState
  • AggregatingState
  • ReducingState
  • 。。。。。

Flink State思维导图:

Keyed StateOperator State
适用算子类型只适用于KeyedStream上的算子可用于所有算子
状态分配每个Key对应一个状态一个算子子任务对应一个状态
横向扩展状态随着keyBy的分组KeyGroup自动在多个算子子任务上迁移有多种状态重新分配的方式
创建和访问方式自定义算子(重写RichFunction,通过State 名称从 getRuntimeContext方法创建或获得 State )实现 CheckpointedFunction 等接口
支持数据结构ValueState、ListState、MapState等ListState、BroadcastState等

二、常见状态相关处理流程

1. Kafka Source 如何存储 OperatorState?

class FlinkKafkaConsumerBase { private transient ListState<Tuple2<KafkaTopicPartition, Long>> unionOffsetStates; // state名称:"topic-partition-offset-states"// 特殊的State类型:Union State }

unionOffsetStates这个变量就是 OperatorState类型的。

2. Map算子如何存储需要累计的数据?

  • ValueState/MapState/ListState/......

思考:keyby 后的数据分发与多并行度 subtask 之间的关系是怎样的?

首先,datastream 中数据经过 keyby 之后,会划分到各个 KeyedStream 中。每个 KeyedStream 有自己的 KeyedState(如ValueState/ListState/MapState)。

其次,KeyedStream 中的数据会以 KeyGroup 方式组织在一起。KeyGroup 是 Flink 重新分发 key state 的最小单元。

最后,KeyGroup 中的数据会通过取模最大并行度的方式分散到各个 subtask 中。以下是关键源码:

KeyGroupStreamPartitioner#selectChannel(record){    K key;    key = keySelector.getKey(record.getInstance().getValue());    return KeyGroupRangeAssignment.assignKeyToParallelOperator(            key, maxParallelism, numberOfChannels);}--KeyGroupRangeAssignment#assignKeyToParallelOperator()    {    return computeOperatorIndexForKeyGroup(maxParallelism, parallelism, assignToKeyGroup(key, maxParallelism));    }    --KeyGroupRangeAssignment#computeOperatorIndexForKeyGroup()      公式:OperatorIndex = keyGroupId * parallelism / maxParallelism    --KeyGroupRangeAssignment#assignToKeyGroup()      {        return computeKeyGroupForKeyHash(key.hashCode(), maxParallelism);       }

2.2 修改并行度场景时 State 状态存储的变化

2.3 State 与 Checkpoint 关系

分布式快照 Checkpoint 的概念,定期将 State 持久化到 外部存储系统(HDFS/OSS) 上。用户可以通过实现 CheckpointedFunction 接口来使用 operator state。通过 barrier 来对齐 checkpoint,等待 State 持久化完成(此过程参数不同也可能是异步的)。

常见 State 与 CP 相关的问题

  • State 状态过大。现象为多个算子或单个算子多个 subtask 做 checkpoint 慢,可导致 CP 对齐时间长,严重时会导致 CP 超时。
  • 数据倾斜导致某个 subtask 处理不及时。现象为单个算子少数几个 subtask 做 checkpoint 慢,导致 CP 对齐时间长。严重时会导致 CP 超时。
  • 大作业(并行度搞)频繁做 CP,会频繁上传小文件,导致 HDFS 集群小文件过多。

常用解决措施:调大托管内存大小。

三、参考文档:

  • Flink State 官方文档:Flink 状态与容错
  • https://cloud.tencent.com/developer/article/1403939
  • https://www.modb.pro/db/81206

作者:京东物流 吴云涛

来源:京东云开发者社区 自猿其说Tech 转载请注明来源

在线咨询 拨打电话